Knighthana
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(KM)设计模式一书开篇就解答的两个问题

(KM)设计模式一书开篇就解答的两个问题

设计模式一书开篇就解答的两个问题

进行项目开发的时候痛点有哪些?

  1. 选择太多,无从下手

  2. 没有正确答案眼里看着别人的代码都是垃圾,而自己手里的代码写着写着也堆成了垃圾

怎样才能实现好的设计,什么才是好的设计?

高可复用,高灵活,高扩展——高内聚,松耦合

如何实现?

  1. 一下子就得到有可复用性的灵活性好的设计,根本不可能,或者非常困难

  2. 复用以前使用过的可行的软件设计解决方案是成熟的做法

  3. 已经被使用过多次,被现实验证过的设计就是好的设计

Knighthana

2023/05/24